赛马娘赛事安排攻略?赛马娘攻略详解
发布时间:2024-08-27 13:31:19 小编:lbwgame
在赛马娘中相信很多玩家对这款游戏还不是很了解,接下来就让小编给大家带来赛马娘的相关攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望可以帮助到大家。
说明:
连续进行三个回合(及以上)的比赛,则在下回合开始时固定降低马娘一个档位的心情;同时也有可能出现[肌无力]的小概率debuff,效果是随机三维-10,之后每回合随机减少属性,需要通过[治疗]手动解除。
例外
“达成粉丝数”和“比赛名次”的目标达成判定均为当回合最后生效。如果在达成阶段育成目标回合达成“连续进行三场及以上比赛”的触发条件,
则在判定理应生效的下回合初,不会出现相关负面效果。可以连续通过此方法逃避负面判定。
需要特别注意的是,本回合“达成阶段育成目标”仅会取消下一回合的判定,如果继续进行比赛,则“连续比赛次数”会在此基础上继续累计。
由此可见对照各个赛马娘的[育成目标]和[赛程日志]提前5回合以上进行合理排赛的重要性。
在此给出个人认为比较容易和固有育成目标撞车的赛程:
三月份spring S或者mileC后面 为了追求老三冠 额外去跑皐月賞
冬季日本杯后面跑有马( 经典节目, 但大多育成任务里有,一般能顶掉,参照上文例外)
在每日王冠后面跑天皇秋(一般是为了拿春秋天皇赏的头衔)
秋天三项(秋华/天皇秋/菊花)后面接伊丽莎白杯(简单G1诱人的香气)
夏末函馆接CBC,三回合后秋初セントウルS接スプリンターズS短跑连续车祸 说的就是你,樱花爆死n王
以上都是个人觉得比较容易出错的地方,其中以3月末、9月初为最,各位训练师务必注意。
另外类似根岸S+FebS”(乌菈菈专属)这种小众日程由于篇幅有限 懒惰 并没有举出来。
相关内容扩展阅读:
赛马娘目白麦昆育成事件选择攻略赛马娘目白麦昆育成事件选择攻略
孤島の女王
- 食料 速度+10
- 体力 耐力+10
覚悟と使命の証
- 軽く走ろう 速度+10,智力+10
- お菓子でも食べよう 力量+20
レース場グルメの誘惑
- 一緒に食べよう体力+30,耐力+10,技能Pt+10
- 我慢しよう根性+15,技能Pt+5
ラーメン3杯分の誘惑
- 安心しろ、体重管理はバッチリだ! 技能Pt+30
- 後でラーメン3杯分、走ろう!!※
銀幕の2人
- 『5時間インフェルノ』 耐力+10
- 『大脱獄』 智力+5,技能Pt+15
栗祭り襲来!
- ちょっと控えよう 体力+10,技能Pt+5
- お腹いっぱい食べよう 体力+30,技能Pt+10,概率速度-5,力量+5,『太り気味』获得
夜中のファンサ特訓
- い、今きたところ 根性+20
- すごくよかったぞ 速度+20
その名はホヤ!
- 他の物も見てみよう 技能Pt+30
- 食すべき 耐力+10
思い出クッキング
- ゆっくり一緒に食べよう 体力+15
- 一気に飲み干す 『先駆け』のヒントLv+1
ご令嬢の風格
- かっこいいな、と思って 耐力+10,力量+10,『練習上手』概率获得
- 隣に立つ努力をしないと、と思って 智力+20
掘り出し物
- 『3星レストランの秘蔵レシピ』かな 速度+10
- 『ゴールドシップのサイン色紙』かな 根性+10
无选项事件
責められるべきはトレーナー? 智力+5
あの日からずっと 耐力+5
ライアンとの戦い、始まる 根性+5
『天皇賞』にかける想い 耐力+5
其他非专属事件
以上便是小编为大家带来的内容,相信通过这篇文章可以对大家有所帮助,之后会持续给大家带来更多有趣的内容。
以上就是小编为大家带来的'赛马娘'相关攻略啦,希望能够给大家带来帮助!
更多好玩精彩的攻略欢迎关注蓝波湾游戏