深空之眼提尔怎么玩?深空之眼攻略详情
发布时间:2024-02-08 10:35:33 小编:lbwgame
类型:角色扮演
语言:中文
大小:1.69G
时间:2024-04-20 09:09:59
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众所周知提尔的普攻手感和伤害感人,系统的推荐刻印135神祝,30级给的普攻伤害加10%,个人建议和系统推荐反着来,135尖碑246神祝,尖碑加的是光伤和技能伤。
三圣树配队,神格必带一红,加一印记上限给了提尔很大提升输出空间,一红两黄/三色各一,两黄赌3技能会心暴击率,一黄一蓝稳定减敌人光抗和注重城堡的控制效果。
技能主升23,有多余的就升奥义,说起来提尔的奥义充能效率也挺感人的
还有就是有个小bug,提尔一技能切到城堡棋时,二技能有可能不出棋,必须再切一技能,平a中切和原地切都试过,二技能的城堡棋不出bug均有可能触发。
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深空之眼开局角色怎么选开服人权多为cjb,常驻池的c淘汰的最快,归根结底还是因为,流水的主c铁打的辅助。
强势的输出类角色迟早会被数值所淘汰,能够泛用的机制才是王道;在这条铁律之上,限定的角色的含金量又要远高于常驻角色,作为当前版本瞬时输出最高的角色,震离无疑优先级要高于其他同类型的主c类T0角色。
这其中并非说是不推荐其他T0角色,T榜的定位多是以其作为主c的能力为基础的,我分析这些角色的特点各位就能看出一二:
阿修罗
她的定位是一个自带聚怪和点控的远程主c,拥有较为优秀的辅助能力,往往和S级角色龙切配合,二者相辅相成。各位在推图里经常能试用这个角色,公测对数值进行了削弱,作为主c很明显是为限定让路。
冰渊波塞冬
一个站桩aoe角,清图快,操作简单,但是施法慢,容易被打断,虽然可以交给AI进行控制,但是清图需要高精炼的本体角色加高精炼的专属钥从带来的数值加持,虽然是一张很强大的单卡,但是整体强度上无法与现环境拥有完整配队体系的震离轴相媲美;成型配队则需要冰队组件,在日后可能被开发,但开服优先级和泛用度并不高。
龙切
单体输出类角色,优势在于霸体站场,集生存与恢复为一身,生存能力和抗压能力很强。缺陷在于极度依赖专属钥从,以及精炼等级,站场生存能力与练度挂钩;缺少专武的龙切固然可以作为辅c登场,但在配队上同样与阿修罗绑定,二者根据玩家练度的关系相辅相成,互相成就。
一个成型的队伍的基础是拥有一个强势的版本主c,围绕这个主c去构筑阵容才是正确的选择,所以我强烈建议新入坑的玩家以抽取限定角色震离并构筑其配适阵容为目标来进行开局。
永远不要将移转之辉用在常驻普池和钥从池上(钥从后续会提到原因),如果玩家在开局的40抽普池中获得了高精练等级的上述T0角色,则可以以该角色为核心并构筑其配适阵容,视个人需求放弃或观望当期限定角色震离,等待下一个限定的到来。
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