因狄斯的谎言丹尼尔怎么玩?因狄斯的谎言内容分享
发布时间:2024-01-19 14:10:10 小编:lbwgame
类型:卡牌对战
语言:中文
大小:164.32MB
时间:2023-09-25 15:57:13
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丹尼尔流派玩法介绍
1.仗势纵火流
仗势(核心牌)+喷薄(点燃流)+其他过牌卡
仗势欺怪,上debuff
前期爆炸伤害,一波带走;
后期点火叠加,持续伤害
2.大元素师流
回手卡(如潮汐、元素使)+灵力流+防御卡
大元素师流,开局拿潮汐(差不多就是无限回手技),那么后续只需想办法把每回合的能量点提上去,一方面是天赋,另一方面是副将技能,同时,这个流派有灵力加持,后期伤害也顶,只是前期启动较慢
※衍生流派:
永动流+灵力流+防御卡
※阵法:
长按出现技能详细介绍,按照介绍打出相应卡牌即为成功使用阵法
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打法,纵火就完事了,大家应该都很熟悉,这里主要说一下细节。
开局刷骑士团找纵火相关牌,或者给道具那张牌(有奇效)。没有就退
符文选择,先机(保证起手拿到群体aoe当然能力牌最佳)着火那个,理由不用多说了。
有给道具那张牌可以给一个无视消耗。
能量,看着给就行,天赋选择至关重要,开场八火和死亡后负面效果转移这两个都是必拿的。
其他的均可,最好那负面效益类的天赋。
随机事件不遇到战斗看到也要点,可以提高速度下限。
副将选择,负面翻倍(最佳),反伤给毒,战痕的都可以
道具,能放就放,伤害牌推荐精英关放,收益比boss关更大。
过牌给牌类的在boss关放。加血随时可以。跳过战斗在小怪关卡放。
如果有给道具的牌就随便放,速通有奇效。首关boss,嘲讽最好打(拿到负面效果转移天赋后),然后是那个法师,金币boss应该是打的最慢的,不太推荐。
事件,小游戏的事件直接跳过,耽误时间而且污染牌库。转换牌事件虽然稳赚但是费时间,不是必要选择也可以直接跳过。
战斗类事件可以打,虽然会费时间但是不打的话负面收益过大容易后面关卡暴毙(当然这个要看情况的)
跳到boss的事件必点(然而我现在没遇到过,我太难了QAQ)。
最后,最重要的还是对卡牌的熟练度和手速,关卡原因容错率很高,不用怕有失误,出牌要快。但是失误太多也会影响打怪速度,还是要有一定的熟练度。
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