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如何在《赤潮自走棋》中成为人生赢家?战争艺术赤潮攻略推荐

发布时间:2023-12-23 10:08:21   小编:lbwgame

相信不少玩家对战争艺术赤潮还不了解,今天小编给大家带来战争艺术赤潮相关内容,那么大家想知道的话就请和小编一起来了解一下吧,希望对大家有所帮助。本文共计2420个文字,预计阅读时间需要6分3秒。

一.阵容选择

前期不要在乎什么阵容,灵能、刺客再强,发牌员不给你牌也没有办法。前期认准几个比较强的1费、2费,唯一目标就是争取每波架都要打过,打不过也力求少损血,前期一旦损失的血量太多,后期也会很劣势。

前期形成不了阵容,所以单兵的作战能力很关键,所以升2星很重要,有升2星的机会千万不要因为“我不想玩这个阵容”而放过,阵容的选择也是要看手中的棋子决定的,一昧盲信主流强力阵容。而且强力的热门阵容肯定所有人都在抢,搜棋子的难度也会大大增加,冷门阵容相对来说更容易组成跟升星。

同时要考虑好这把大概率要打什么阵容,根据关键棋子的费用选择是卡人口要等级还是升等级,尽快用人口数量碾压。

前期升人口需要的经验少,人口带来的战力提升也很大,升6之前在保证吃利息和尽可能胜利的情况下提升等级。前期因为棋子总体强度比较接近,多上一个单位就是多一份战力,看到大部队提升人口的时候赶紧跟上。但不要一味死搜,不然有可能会造成后期经济过差,决赛圈无法发力的情况。

而关于在什么时间搜人,非常不推荐在前期搜人,一个是浪费买人跟升人口的金币,二是因为前期人多手杂,想要的棋子往往都被抓在别人手里了,在中期开始掉人以后再开始搜人也不迟。

二.攒钱吃息

关于金币,前期打的过架,金币可以留下来生利息,如果你前期真的非常顺非常顺,一路连胜,可以把金币用掉一部分提升战斗力来保住连胜,连胜的奖励权当吃利息了。如果是正常的开局,80%的情况下都能赢,只有碰上最强力的两家打不过,那就没必要强搜了,留下金币吃利息,保证手里有50块钱,多出来的部分搜人或者点点等级。

还有些人前期异常卡手会选择卖血吃连败福利,对于这种思路小编个人其实不是很推荐,毕竟血量就是那么多,卖的越多就越陷入被动。而且小编认为,前期思路正确,手实在不顺,心中安慰自己一句“运气游戏”,及时调整心态跟目标,不要想着吃鸡了,争取保四还是能做到的。后期单位星级都高,往往打输一波十几血直接没了,血卖多了非常容易猝死。但如果这把确定的阵容是后期上限较高的阵容,同时打先头部队赢面很大可以适当卖一卖血,尽可能在35血左右启动,通过连胜以及阵容优势尽快打进先头部队。

三.站位技巧

最后说一下站位,摊开了说站位就集中站位跟分散站位两种。集中站位的优点是可以保住空蟹、雷震子这种远程单位,缺点是怕大招流轰炸。集中站位也不是真的全都放一起,现在大家后期都喜欢搭配不朽者阵容,尤其是骨龙,非常推荐单拉出去吸引敌方的火力。不朽者的特质保证死后还能拉四到六秒的仇恨。其他的大部队,抱团主要是为了保住远程脆皮单位的血量,但是因为刺客喜欢跳后排,所以对阵的对局我们就需要放个肉在后排给刺客砍。

分散站位的好处是对敌面积最大,可以最快速的接近对面展开攻击。由于目前傀儡流,先锋流的颓势,目前用得到分散站位的是刺客流,避免一群刺客集体跳一个肉的尴尬。分散站位还有一个用法就是躲对面的大招轰炸,但是效果并不稳定,毕竟分散站位棋子随便一跳,战局就会复杂起来,这个随机性实在是太大了,段位再高的棋友也没办法预测实际的使用效果,所以大家似乎还是更喜欢不朽贴脸骗大招的打法,还有一个思路是让幽灵机或者肉装刺客跳对面后排骗对面铁巨神方舟扭头放大,实际效果不如不朽稳。

最重要的一点,不管是出于阵容考虑还是站位考虑,一定要经常OB你的对手!针对对手配阵容,摆站位,是每个高分段棋手的基本功。

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真人:前期灵能流派的选择,但凑羁绊的意义大于本身的能力。后期灵能转型的时候,真人跟天师就是被替换掉的那两个,自然是没有理由升3星。但作为现版本强势的灵能开局流派,出场率还是很高的。推荐度:中

灵鹫:不管是作为刺客还是海神都是凑羁绊的存在,性能上不是很出众,不太推荐升3星。在刺客阵容里出场率还是可以的,毕竟刺客只有六个,想要触发六羁绊必须全员在场;海神上场时往往已经是后期,灵鹫就不是好的选择了。推荐度:低

雷震子:后期装备起来以后无敌的存在,稳定的输出点,技能形态非常优秀,DPS统计里经常性霸榜。人见人抢,升3星很有必要但是并不容易。因为攻击目标非常多,所以出攻速装效果非常好;但是也很容易吃到反伤,需要吸血装。非常依赖装备,但是绝对得起培养的这些投入。推荐度:极高

金刚:几乎看不到人用,只有在前中期过渡是偶尔看见,就足矣证明他的强度了。虽然是独特的陆行者种族,但是作为一个坦克发挥不出种族优势。推荐度:低

剑奴:攻击力非常稳定,最大最小攻击力浮动非常小。技能发动期间可以免疫部分伤害,属于朴实好用的类型。但唯一的缺点就是这个英雄使用技能只能原地旋转,需要看运气,容易打假赛。推荐度:中

空蟹:升到3星非常强力,有装备支持直接秒对方一个后排。也是人见人抢的存在,但是2星跟3星的差距比较大,好多人捏着2星空蟹不上场,但也卡的你很难受。推荐度:极高

火焰兵:AOE伤害,步兵流专用的前排,但是离开步兵流的话性能看起来就不是那么出众了。总体来说,单兵能力没有超过种族羁绊的收益,非常吃这阵容。推荐度:低

铁猿:非常好用的存在。虽然没有雷震子、空蟹那样的惊艳的能力,但是扎实的身材让好多人喜欢在前期使用,后期升到3星给点装备的话,是个非常好用的前排。推荐度:高

护盾兵:同样的步兵流专用前排,纯肉盾,输出能力不足。但是纯肉盾离开体系都要面对跟不朽者竞争上岗的问题,不朽者不吃装备只需要二羁绊就可以获得很好的吸收伤害效果。目前看来是先锋跟护卫都没法比拟的。推荐度:低

爆裂虫:以前是1费的时候可以拿来理财,2费就不适用了。作为前排使用技能需要死后才能发动效果,爆炸前还能吸收2秒左右的伤害。虽然加了费用也增加了身材,但感觉不如以前好用了。推荐度:中

猛毒兽:经过了一波加强,让猛毒兽已经从以前根本见不到变成经常能够看到的生物了。再加上野兽改版后加成队友,让野兽族获得了“最强打工仔”的称号。猛毒兽的尴尬也正在于此,好多套路可以选择,但是始终成为不了核心。推荐度:中

藤妖:藤妖在最近火热的不朽体系里出尽了风头,可以说不朽种族羁绊让他旗下的三个单位的强度直接提上了一大截。说回藤妖,藤妖也是争抢很厉害的单位,技能带来的控制效果也非常有用,所以比较难合3星;合不成3星的藤妖有容易被树妖取代,毕竟不是所有卡组都有位置出不朽三羁绊。推荐度:高

不同于1费童子只能依靠加蓝效果跻身后期,2费棋子中已经有好多单位依靠自身能力活跃在后期的战场上了。如果说藤妖还吃到了种族红利的话,雷震子跟空蟹可是实打实的堪比5费的输出能力。一个强力AOE,一个单体秒杀,棋友们在游戏中见到这两个棋子,也要多加留意啊!

以上就是小编为大家带来的'战争艺术赤潮'相关攻略啦,希望能够给大家带来帮助!

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