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元气骑士精准暴击天赋如何搭配?元气骑士内容分享

发布时间:2022-11-29 15:42:03   小编:蓝波湾游戏

元气骑士
元气骑士

类型:动作格斗

语言:中文

大小:236.4MB

时间:2023-06-16 10:24:22

在元气骑士这款游戏中怎样可以快速上手,并且避免踩坑呢?不要着急,接下来小编就给大家带来这方面的详细内容,感兴趣的小伙伴们可千万不要错过了哦。

子弹更准更容易暴击,也被玩家们俗称为精准暴击。其效果经过剖析应该是:

武器偏移度-10,如果加了后偏移度为0或者本身就为0,对于部分武器则会将溢出来的数字加入到武器的暴击上。而小伙伴们想问的近战武器不属于这“部分武器”之列。

换言之精准暴击对近战武器没有用。

那么小伙伴们就要问了,部分武器是指哪些武器呢?它对近战武器有没有用呢?接下来就让我们一个个看过来吧。

【枪械类武器】

对手枪、步枪、爆破类武器,先减离散,如果减到0就加暴击,修改的总值为10。特别的有冰与火之鹰、红黄蓝冲锋枪,密集火箭发射器和导弹,不会增加暴击。

可以看出来多元素武器无法加暴击,密集火箭发射器和导弹可能被看做了霰弹类武器了。

【霰弹/法杖类武器】

然后再来说散弹和法杖,只减离散不加暴击(除非暴击为负值),修改总值为8,因为其中2点用来缩小子弹角度,这可以从双管散弹看出来,大子弹分裂出的小子弹也需要2点来缩小子弹角度,所以离散只减了6点。

法杖类里牧师和法师的比较特殊,前者用的是手枪步枪类的算法,后者用的是弓类的算法,其他的法杖跟散弹一样。

【投掷类武器】

投掷类有两种,扔1个和扔多个的。

修改总值为10,如果有多个投掷物,就需要2点来缩小角度,其中回旋镖和黑暗料理比较特殊,可能也是因为被看做了霰弹类武器。

【弓弩类武器】

弓类比较复杂,分为弓和弩两种。

弩跟手枪步枪算法一样,散弹弩特殊一点,归在散弹里。弓总值只加5,因为弓都没有离散,所以就是暴击加5。

比较特别的是魔法弓和英雄弓,魔法弓的箭自动追踪,不需要调角度所以跟普通弓算法一样;而英雄弓的箭直线飞行,需要缩角度,跟散弹弩一样是归在散弹里的。

【近战类武器】

近战就简单了,可以看出毫!无!影!响!

【激光类武器】

同样的该天赋对激光类武器也没有影响。(激光可没有离散,也不吃暴击)

【其他武器】

机器人、吸血鬼的初始武器都是异端,水壶以为自己是把近战,扫帚这东西比较怪,步枪的算法,却在近战限定的因子可以拿到。

上述关于元气骑士的相关内容就到这里了,希望小编用心收集发布的游戏或软件能对大家有所帮助。

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