游戏简介
游戏发展国给玩家带来非常好玩的战争策略手游,由开罗游戏出品不仅具有丰富的玩法还有简单的操作方式等你来体验,经营自己的游戏公司研发更加火爆的游戏成为最强大的游戏大亨,上手容易可玩性高值得一试。喜欢的玩家赶紧来旋风手游网下载吧!
游戏发展国游戏亮点
1、游戏发展国手游是一款经典开罗游戏,游戏发展国手游主线为经营一家游戏公司,目标是百万级的销售量。
2、在游戏发展国手游你将会拥有属于自己的游戏公司,你可以根据自己的眼光选择招聘你需要的人才,培养他们成为你的得力干将,根据每个人的才华将他们分配到合适的位置,研发符合你心意的游戏,或是选择精准分析市场行情,发行受玩家欢迎的游戏。
3、像素风格的画面设计非常的精致,独特的美术风格带来与众不同的视觉享受;
游戏发展国游戏优势
1、简单的游戏玩法,没有什么复杂的操作,任何玩家都能轻松的享受游戏乐趣;
2、各位心怀游戏梦的总裁们,游戏发展国为你提供一展身手的舞台!
3、出任CEO赢取白富美走向人生巅峰,极为真实!
游戏发展国游戏特色
------经典玩法,完整保留
原版游戏中游戏题材和游戏类型搭配来制作经典游戏的方式完整保留。市场更喜欢怎样的游戏?怎样从初创一步一步发展成国际知名公司?全靠玩家自己的判断!
------好友互助,公司竞争
现在你面对的是一群和你一样的玩家经营的公司,如何做出叫好又叫座的游戏占领更大的市场份额?如何团结朋友完成公司目标?是黑客打击还是投资助力,是人性的发光还是道德的沦丧?全在游戏发展国OL手游!
------正版授权,经典重现
开罗游戏《游戏开发物语》正版授权手游,游戏发展国OL手游还原单机体验,增加丰富内容,重现开罗经典,等你大展身手!
------重制画面,致敬经典
游戏发展国OL游戏画面在原有点阵画面的基础上大幅进化。在保留原有画面的神韵的基础上,完全重新绘制,画面更加精美!
------游戏大奖,等你来拿
最佳游戏奖,最差游戏奖,最有价值游戏奖,最无价值游戏奖。各种奖项,无论是最好最差还是做出了非常奇葩的游戏,幸运的你都有可能是那个天选之人!
------全新园区,由你开发
游戏发展国OL游戏不再拘泥于游戏公司,更有一个完整的园区等待开发。在这里,招聘人才,搞好员工关系,参加游戏展,给员工放个假,甚至献祭一个制作人,都可以满足你的各种需求!
游戏发展国游戏特点
游戏大奖,等你来拿
最佳游戏奖,最差游戏奖,最有价值游戏奖,最无价值游戏奖。无论你是最好还是最差,都有获奖的可能
经典玩法,完整保留
原版游戏中游戏题材和游戏类型搭配来制作经典游戏的方式完整保留。市场更喜欢怎样的游戏?全靠玩家自己的判断
重制画面,致敬经典
游戏画面在原有点阵画面的基础上大幅进化。在保留原有画面的神韵的基础上,完全重新绘制
好友互助,公司竞争
现在你面对的是一群和你一样的玩家,如何做出叫好又叫座的游戏占领市场?如何团结朋友完成目标?全靠你的经验判断
全新园区,由你开发
游戏不再拘泥于游戏公司,更有一个完整的园区。在这里,招聘人才,搞好员工关系,参加游戏展,给员工放个假,甚至献祭一个制作人,都可以满足你
游戏发展国一周目玩法攻略
游戏发展国一周目玩法:
玩法如下:
1.开局500金招聘,招两个人就好。同时接委托。
2.接委托到5500金招人。这里利用了游戏的一个漏洞,满员(4人办公室有4人,6人办公室有6人)的时候招聘,即使金币不够也可以招到人。
3.一直接委托,有钱就培养员工。我一般是在4个员工中挑一个主力,给他升级1~2次,读书+动画鉴赏到上限,剩下的人读书到上限,优先让所有人读书。
4.培养差不多了,攒够1100~1300就可以开发作品了,记得留点钱2年5月买转职书。一直到3年11月,大概能发了4~5部作品,有2~3w的存款。
5. 3年11月,开发gba(玩家之手)上的第一部作品。4年1月搬完办公室后,500金雇佣两人。
6.这一步就是重点了。想要尽快金奖,第四年是要换八人办公室的。而八人办公室的条件是:优秀音乐奖和美术奖的作品各有一部。以我多局经验来看,想要获音乐/美术奖,就要该作品音乐/美术分数在50以上。那么怎样获得一部美术50以上和一部音乐50以上的作品呢?
首先发完第一部gba作品后,金币如果足够1.8w招聘+下一部gba作品,那就先1.8w招聘。等20多天后,开始开发第二部gba作品。为什么要等20多天呢?因为点完招聘,20多天以后才会招到人,在招到人之前的两三天里,我们开始开发第二部gba作品。这样,我们的第二部作品才开发到10%左右,1.8w招聘的人才就已经到了,所以实际上这部作品是由后面这批人去开发的。而先开发,后招人也避免了我们招完人后没钱开发的局面。
1.8w这批人开发的作品,绝大多数情况都是可以达到50音乐以上的,所以gba第二部作品就是我们的音乐获奖作(如果顺便50美术以上了更好)。
7.第三部gba作品我们的美术获奖作了,开发前备好额外的1.1w,用来请最好的美术外包。对自己人品足够自信请5500的外包一般也可以。
8. 第4年12月份搬到八人办公室后就比较简单了。花8000再招一次人,有钱了把招到的人读书培养下。蒙面先生可以多培养下,在开罗君来之前可以一直用他的。
9.之后发个几部作品也就有二十多万金了,花3.5万找终极人才,一次找不全就两次。
我的终极人才是: 欧阳宾、阿花、令狐澈、国王、阿苏、蒙面先生、东方慧兰、张海老。最后金奖解锁的三个人替换掉后面三个。
有了终极人才后,有钱就培养人才(读书,电影,动画,冥想),能力都到上限了就玩游戏。我一般是先集中给欧阳宾玩游戏,因为我觉得单独培养一个人的话可以在指定策划、美术、音乐的时候获得更多的点数。具体是先培养一个人玩游戏还是一起玩游戏的收益更高我没有验证过。
10.第7年6,7月份,把转职书和研究点数能用的用了,大概就有一个各项能力400以上可以唱跳rap的欧阳宾和一群能力都到上限的终极小弟了,开发2,3部作品,有一作拿金奖还是比较稳的。